Dienstag, 21. April 2026

TWO NOTES GENOME SUITE Test: Die DNA des guten Tons

Two Notes Genome Suite GUI Interface am Laptop
Credit Bild: © Two Notes Audio Engineering
Die Konzeption und Zusammenstellung eines richtig erstklassigen Gitarren-Rigs ist fraglos eine Kunst für sich – und war bis vor gar nicht allzu langer Zeit ein äußerst schwieriges, bisweilen fast unmögliches Unterfangen. Kleinere Amps und Setups klangen meist kraftlos und eindimensional, Digitallösungen wirkten oft wie ein lebloser Abklatsch des angestrebten analogen Sounds. Heute ist das längst anders. Trotz der durchaus gerechtfertigten Glorifizierung von Vintage-Sounds und Röhren-Fetischismus leben wir right now wahrlich in einem goldenen Zeitalter erstklassiger digitaler Gitarrensounds. Amp-, Effekt- und Lautsprecher-Simulationen sind längst mehr als salonfähig geworden – mehr noch, sie sind aus modernem Recording nicht mehr wegzudenken und haben eine Qualität erreicht, bei der Software praktisch nicht mehr von analogen Sounds zu unterscheiden ist und häufig das Zentrum des gesamten Setups bildet.

Entsprechend heiß umkämpft und mittlerweile gesättigt ist der Plugin-Markt – in diesem Umfeld noch echte Begeisterung hervorzurufen, ist schwierig. Der renommierte französische Hersteller Two Notes, bekannt für seine Lautsprecher-Simulations-Soft- und Hardware, versucht es dennoch und wirft mit der komplexen Plugin-Suite Genome seinen Hut in den Ring – und das nicht halbherzig. Denn der Anspruch, der hier verfolgt wird, ist ebenso groß wie überaus ambitioniert.

Genome soll nicht weniger als eine umfassende All-in-One-Lösung für Gitarristen (und Bassisten) sein, mit der die gesamte Signalkette abgedeckt wird – und die mit Expansion Packs sowie künftigen Updates kontinuierlich erweitert wird. Während die meisten Amp-Sims eine klar umrissene Aufgabe erfüllen – ein Genre, ein paar Amps, ein paar Effekte – und andere Komplettlösungen nicht selten „jack of all trades, but master of none“ sind, hat Two Notes einen anderen Weg gewählt: nicht nur ein einzelnes Glied der Signalkette abzubilden, sondern dem Player ein gesamtes Ökosystem zur Verfügung zu stellen – genreübergreifend. Von Pedals über Amps, hauseigene DynIRs, Studio-Effekte bis hin zu Postproduktions-Tools.

Der Versuch, alles zu vereinen – kann so etwas gelingen? Finden wir es heraus.

The Theory of Everything

Credit Bild: © Two Notes Audio Engineering
Beim ersten Start des Programms begrüßt den User der Screen „Loading Your Dream Rig“. Ein selbstbewusster Claim – denn wie dieses Dream Rig aussieht, variiert stark von Gitarrist zu Gitarrist sowie von Genre zu Genre. Der Blueser braucht ein völlig anderes Setup als der Metal-Spieler, der Classic-Rocker andere Amps als der moderne Pop-Gitarrist. Genome macht hier (und insbesondere mit den jüngsten Updates, die die Flotte an verfügbaren Amps und Effekten drastisch erweitert haben) keine halben Sachen.Von vergleichsweise simplen „Straight-in-the-Amp“-Setups bis hin zu komplexen Dual-Amp-Rigs mit Studioeffekten ist hier alles möglich. Die Architektur folgt einer klaren Logik: Preamp, Poweramp, Pedals, Cabinet, Studio FX – alles ist vorhanden, alles ist kombinierbar, alles lässt sich flexibel neu anordnen. Und hier zeigt sich schon: Genome ist alles andere als generisch.

Im übersichtlichen Interface kann man sich seinen eigenen Signalstrang aus unterschiedlichen Komponenten zusammenstellen. Die klanglichen DNA-Experimente können dabei durchaus „Jurassic Park“-artige Dimensionen erreichen. Denn Multi-Amp-Setups sind bei Genome kein Problem. Zehn Slots stehen dabei unmittelbar zur Verfügung. Zudem kann man das Signal stereo splitten – was die Anzahl der Klangformungs-Slots effektiv verdoppelt. Gerade die optionalen Dual-Lanes eröffnen Möglichkeiten, die über Standard-Amp-Setups hinausgehen – etwa für Layering, Stereo-Designs oder komplexe Hybrid-Sounds.

Amps, Amps, Amps

Credit Bild: © Two Notes Audio Engineering

Credit Bild: © Two Notes Audio Engineering

Credit Bild: © Two Notes Audio Engineering
Die meisten Anbieter liefern heute überzeugende Amp-Modelle – am Ende ist es Geschmackssache, und es kommt auf Details an. Denn wie im Spitzensport, wo Millisekunden entscheiden, ist auch beim Amp Modeling der Punkt erreicht, an dem es nur noch um Qualitätsunterschiede im Mikrobereich geht. Genome ist hier fraglos eine jener Lösungen, die das gewisse Etwas haben und zu den Eigenständigeren am Markt zählen.

Vom ultracleanen California-Modell über britische Rock-Standards bis hin zum US-High-Gain-Monster ist alles vertreten. So weit, so konventionell. Das Spezielle an Genome ist jedoch, dass es Klasse und Masse vereint. Neben den üblichen Verdächtigen – Blackface-, Clean- und britische Plexi-/JCM-inspirierte Sounds – gibt es auch speziellere und seltenere Modelle, alle optisch äußerst ansprechend umgesetzt.Die schiere Anzahl ist schlichtweg beeindruckend – hier gibt’s nicht nur einen Plexi-Style-Amp, sondern gleich mehrere Varianten, ebenso wie etwa einen Super Bass oder auch eine digitale Interpretation des Marshall Astoria. Auch Metal-Fans kommen auf ihre Kosten: So ist etwa eine Version von Ola Englunds Satan-Amp vertreten sowie eine Reihe von Mesa-Amps. Hinzu kommen Eigenkreationen von Amps, die so nicht außerhalb von Genome existieren – und einfach großartig sind.

CROW HILL COMPANY MARSHAL BRASS Test – Blechbläser für cineastische Storyteller

Credit Bild: © Crow Hill Company
EXT. NIEMANDSLAND – TAG

Ein grauer Himmel hängt schwer über einer zerfurchten Landschaft. Schlamm. Rauch. Stille.

Eine einzelne Figur stapft durch das zerstörte Terrain. Jeder Schritt mühsam. Um sie herum: gefallene Kameraden, zerborstene Fahrzeuge, zerschlagenes Kriegsgerät – Relikte eines Moments, der eben noch nach Pathos verlangte und nun in sich zusammengefallen ist.

Kein Triumph. Kein Sieg.

Aus der Ferne – kaum greifbar – erhebt sich ein Klangfragment.
Eine sich langsam aufbauende Brass-Melodie.Kein strahlendes Signal. Keine Fanfare, Kein Ruf zum Angriff. Kein Echo jener goldglänzenden Heldenbilder. Stattdessen: eine fahrige, beinahe brüchige Melodie.
Mehr Frage als Antwort.

So könnte ein Drehbuch-Entwurf für einen Anti-Kriegsfilm lauten. Und für das Scoring eines solchen Moment braucht es keine Standard Brass-Library, die noch einmal das alte Korngold-Ideal reproduziert. Keine intergalaktischen John Williams-Fanfaren, keine auf Hochglanz poliere  Bläser-Section. Etwas Erdigeres. Etwas, das nicht glänzt, sondern Down and dirty. Enter: Marshal Brass. Eine Library, die wie gemacht ist für genau solche Momente.

Im Westen nichts Neues?

Brass-Libraries sind generell eine schwierige Sache. Es gibt schon sehr viele, und oftmals kann ein erstes Anspielen etwas underwhelming sein – viel Neues gibt es nicht zu entdecken. Marshal Brass ist hier eine wohltuende Abwechslung, die sich bewusst von anderen Libraries unterscheidet. Einerseits durch das gesampelte Ensemble aus Flügelhorn und drei Euphonien anstelle der klassischen Trompeten & Co., andererseits durch den Ton und das Timbre, die diese Library ausmachen – Klänge, die Assoziationen wecken, Bilder evozieren und letztlich jene unsichtbare Brücke zwischen Ton und Emotion schlagen, die gerade im Kontext von Filmmusik essenziell ist.

Mit Marshal Brass liefert The Crow Hill Company ein Instrument, das sich klar von gängigen Konventionen absetzt. Im Zentrum steht ein Ensemble, das in dieser Form bislang kaum in Sample-Libraries abgebildet wurde: ein Flügelhorn, flankiert von drei Euphonien. Eine Besetzung, die sich bewusst der ikonischen Strahlkraft von Hörnern und Trompeten entzieht und stattdessen eine andere, weniger eindeutig kodierte Klangfarbe kultiviert. Das Resultat ist ein Sound, der sich irgendwo zwischen Melancholie, Resignation und leiser Erhabenheit bewegt – weniger „Call to Arms“, mehr „Aftermath“ einer Schlacht.

All das hat natürlich den Filmmusik-Komponisten im Hinterkopf, und für genau diese Gruppe ist diese Library fraglos eine der reizvollsten Brass-Veröffentlichungen der letzten Zeit.

Wege zum Ruhm

Gerade im filmischen Kontext entfaltet diese Klangästhetik ihre volle Wirkung. Wo klassische Brass-Sections oft den großen Gestus bedienen – Pathos, Triumph, heroische Überhöhung – operiert Marshal Brass in einem deutlich ambivalenteren emotionalen Spektrum. Es ist der Sound von Erinnerung, von Verlust, von gebrochener Tapferkeit.

Man denkt unweigerlich an jene Momente im Film, in denen nicht der Sieg im Vordergrund steht, sondern der Preis, der dafür bezahlt wurde. Die Entscheidung, auf die übliche klangliche Eindeutigkeit zu verzichten, erweist sich dabei als größte Stärke dieser Library.

Klanglich bewegt sich das Instrumentarium auf einem bemerkenswert hohen Niveau. Die leicht instabile Intonation der Euphonien – im klassischen Orchesterkontext oft als Schwäche wahrgenommen – wird hier bewusst als stilistisches Mittel eingesetzt. Im Ensemble entsteht dadurch eine organische, beinahe atmende Textur, die sich deutlich von der klinischen Perfektion vieler moderner Libraries abhebt. Das Flügelhorn wiederum bringt eine gewisse Wehmut ins Spiel, eine zurückgenommene Lyrik, die weniger signalhaft wirkt als vielmehr erzählerisch. Der Sound ist nicht auf maximale Durchsetzungskraft getrimmt, sondern auf emotionale Glaubwürdigkeit.

CROW HILL COMPANY Crystal Pianos Test: Zwischen John Carpenter und John Cage

Credit Bild: © Crow Hill Company
Angesichts der schieren Schwemme an Piano-VSTs und Libraries kann sich fraglos Ermüdung einstellen – immerhin sind die Klangunterschiede oftmals allzu marginal. Wenn also die x-te Piano-Library ins Haus flattert, ist bei vielen die Reaktion: „What? Schon wieder?“ vorprogrammiert. Doch die neuen Crystal Pianos sind anders. Als Gegenentwurf zu im Kern austauschbaren Tasteninstrument-Plugins stellt dieses eine radikale Frage: Was bleibt, wenn man dem Instrument sein wesentlichstes Element nimmt – nämlich die Saiten – und sie durch Glas ersetzt?

Dark Star

Heraus kommt ein Sound zwischen Celesta, Glockenspiel und überirdisch schimmernder Textur – kristallklar, fragil und ungewohnt. „Heart of Glass“ bekommt damit eine neue, fast wörtliche Bedeutung – und das hat ebenso viel mit den Prepared-Piano-Experimenten von John Cage zu tun wie mit dem Spielfilmdebüt von Kultregisseur John Carpenter aus dem Jahr 1974. Denn der Inspo-Ausgangspunkt für Crystal Pianos eine Szene aus ebenjenem Streifen. In „Dark Star kommt ein improvisiertes Instrument, ein Space Piano aus mit Wasser gefüllten Gefäßen vor– ein Moment, der sich Komponist und Crow-Hill-Samplist-in-Residence Christian Henson nachhaltig eingeprägt hat.

Mit seinem eigenen Glas-Piano erfüllt er sich nun den lang gehegten Traum vom eigenen Dark-Star-Piano – ein Instrument, so eigenwillig wie überraschend. Gesampelt wurden 18 ausgewählte Glasobjekte – von Weingläsern bis hin zu Bechern und Schalen. Jedes Objekt fungiert als eigene klangliche Identität: Statt Saiten schwingen Resonanzen, und unterschiedliche Beater treffen auf fragile Oberflächen.

Klangästhetik: Schimmern, Schweben, Irritieren

Auffällig ist die Mischung aus Vertrautheit und Fremdheit: Der Sound wirkt gleichzeitig bekannt und doch schwer einzuordnen---mitunter Philip Glass-artig. Die Grundklänge sind glockenartig, transparent und tragen einen langen, seidigen Ausklang.So entsteht eine Piano-Library, die eher als klangliche Leinwand funktioniert – ideal für Ambient, Film-Scoring und modernes Sounddesign. Fünf Artikulationen – von Standard-Hits über Tremolo-Varianten bis hin zu „Rubs“ am Glasrand – erweitern die Palette deutlich. Gerade die geriebenen Sounds entwickeln eine organische, fast vokale Qualität zwischen Ambient-Textur und Sounddesign-Element. Auch samplingtechnisch ist die Library sorgfältig umgesetzt: mehrere Dynamikstufen, zahlreiche Round Robins und variierende Beater verhindern, dass Pattern mechanisch wirken.

Zusammen mit den integrierten Effekten (Sub Bass, Delay, Reverb und dem treffend benannten „Sparkle“) verschiebt sich Crystal Pianos mühelos von intimen, kammermusikalischen Momenten hin zu cineastischen Klanglandschaften, die auch an Carl Orff erinnern. Oder an Hans Zimmer und dessen von ersterem beeinflussten Soundtrack zum „Lovers On The Lam“-Kultfilm „True Romance“ (Regie: Tony Scott, Drehbuch: Quentin Tarantino).

CROW HILL COMPANY SHIT SYNTH Test: Elegantly Wasted oder Fall für die Tonne?

Credit Bild: © Crow Hill Company
Normalerweise sind negative Klangattribute nicht unbedingt das, was man mit einem hochwertigen Synth verbindet. Umso ungewöhnlicher ist die Herangehensweise der Crow Hill Company mit ihrem neuen Plugin – aber gut: Was ist bei der progressiv-kreativen Crow Hill schon „normal“ oder „Standard“? Ist der brandneue und plakativ benannte „Shit Synth“ ein April-Scherz? Ein absichtlich schlecht klingender LoFi-Synthesizer – oder tatsächlich „the shit“, also ein richtig cooles Plugin? Finden wir es heraus. Also: Let’s go – hands on and down and dirty mit diesem simplen Synth. Nach dem Benutzen allerdings nicht das Händewaschen vergessen.

Ästhetik des Defekten

Es ist eine jener bewusst gesetzten Irritationen, die im Kontext aktueller Musiktechnologie fast schon wie ein Affront wirken: ein Instrument, das seine klanglichen „Mängel“ nicht kaschiert, sondern zum zentralen ästhetischen Prinzip erhebt.Ein reduzierter, einfach zu bedienender Synth mit einer kuratierten Sammlung von „Samples“ – also klanglichen Fehlstellen – irgendwo auf den Spuren von Radiohead, Aphex Twin, Boards of Canada, Jon Brion, Throbbing Gristle, Joe Meek, Laurie Spiegel und Yazoo.48 eigenwillige Klangquellen, organisiert in 16 Instrumentenkategorien, die jeweils aus drei unterschiedlichen Ursprüngen gespeist werden: analog, digital und gesampelt. Dieses Trias-Prinzip zieht sich konsequent durch das gesamte Design und sorgt bereits auf struktureller Ebene für jene Reibung, die sich später auch klanglich manifestiert.

Was hier unter Piano, Brass oder Strings firmiert, hat mit konventionellen Vorstellungen dieser Instrumente nur bedingt zu tun. Stattdessen begegnet man bewusst verstimmten, teils fragil wirkenden Klangkörpern, die den Eindruck erwecken, als hätten sie bereits mehrere technologische und ästhetische Epochen durchlaufen – und dabei nicht nur Patina, sondern auch Brüche angesetzt.

Zwischen Werner Herzog und Sound-Dekonstruktion

Der entscheidende Unterschied zu gängigen LoFi-Ansätzen liegt in der Herkunft dieser Imperfektion. Während klassische Bitcrusher, Tape-Emulationen oder Vinyl-Noise-Plugins den Verfall simulieren, setzt dieser Synth bereits bei der Quelle an.

Crow-Hill-Mastermind Christian Henson beschreibt die Genesis dieses Synths so: „Vor etwa 20 Jahren habe ich ein Sample-Instrument gebaut, das mit sämtlichen Regeln gebrochen hat: verstimmt, schlampig gespielt, schlecht aufgenommen – und trotzdem hat es mein Leben verändert. Seitdem habe ich Hunderte von Sample-Instrumenten entwickelt, aber keines davon war wieder so verstimmt, so unperfekt gespielt oder so roh aufgenommen. Also habe ich mich gefragt: Was ist da eigentlich schiefgelaufen?

Ich habe mir einige meiner Lieblingsalben nochmal angehört und gemerkt, dass viele davon objektiv betrachtet ziemlich ‚schlechte‘ Sounds haben – aber die richtigen Noten, in der richtigen Reihenfolge. Da kam mir der Gedanke: Warum nicht zurück zu meinen Wurzeln gehen und einen anderen Ansatz verfolgen? Klänge, die von Anfang an Ecken und Kanten haben – echte Instrumente, die schon bessere Tage gesehen haben oder sogar bereits angeschlagen in die DAW kommen, statt sie erst nachträglich künstlich kaputt zu machen.“

Der preislich günstige Synth ist für Henson offensichtlich ein Passion Project: „Wir haben auch ein paar echte Raritäten eingefangen; einer der heimlichen Stars ist für mich das Wersi String Orchestra aus den Siebzigern. Ich liebe diesen Sound – auch wenn man dabei gefühlt seine Plomben festhalten muss! Für mich klingt das sofort nach einem Werner Herzog-Film mit Klaus Kinski, gedreht für 15 D-Mark auf 16mm.

Montag, 20. April 2026

GFORCE SOFTWARE MINIMONSTA 2 Test: Die moderne Evolution eines Synthesizer-Mythos

GForce Software MiniMonsta2 MiniMoog GUI
Credit Bild: © GForce Software
Der Minimoog Model D – erstmals 1970 veröffentlicht ist bis heute der Archetyp des kompakten, analogen Synthesizers. Drei Oszillatoren, kompromissloser Sound, ikonischer Charakter. Entworfen von Bob Moog selbst, wurde der Model D zur Blaupause zahlloser Synth-Designs und ist bis heute einer der beliebtesten und meist-emulierten Klassiker überhaupt. Sein Sound – warm, druckvoll, unverkennbar analog – tauchte in unzähligen Produktionen auf und definierte über Jahrzehnte hinweg das Klangbild ganzer Genres. Mit dem Plugin Minimonsta 2 legt die britische Softwareschmiede GForce Software eine moderne Neuinterpretation dieses legendären Instruments vor – und erweitert das klassische Konzept dabei um zahlreiche zeitgemäße Funktionen.

Vom modularen Monster zum portablen Klassiker

Um zu verstehen, warum der Minimoog bis heute Kultstatus besitzt, lohnt sich ein Blick zurück in die späten 1960er-Jahre. Vor seiner Entstehung bestanden Synthesizer aus großen modularen Systemen. Geräte von Moog Music füllten ganze Wände aus Modulen, Kabeln und Patchfeldern. Diese Instrumente waren leistungsfähig, aber schwer zu bedienen und praktisch unmöglich auf eine Bühne zu transportieren – wenn man nicht gerade so viele Roadies zur Verfügung hatte wie Emerson, Lake & Palmer.

Der Minimoog änderte genau das. Er brachte wesentliche Module eines großen Moog-Systems in ein kompaktes, fest verdrahtetes Instrument. Oszillatoren, Filter, Hüllkurven und Mixer waren übersichtlich angeordnet und sofort spielbar. Der typische Minimoog-Sound wurde damit portabel. Seine drei Oszillatoren liefern einen massiven Grundklang, während das berühmte 24-dB-Ladder-Filter für jene charakteristische Wärme sorgt, die Synth-Fans bis heute fasziniert. In den 1970er-Jahren tauchte der Synthesizer schnell in den Produktionen zahlreicher Künstler auf. Musiker aus Progressive Rock, Funk, Jazz-Fusion und später elektronischer Musik machten den Minimoog zu einem festen Bestandteil ihrer Klangpalette. Bässe mit enormem Druck, singende Lead-Sounds und experimentelle gefilterte Fanfaren - der Minimoog ist fraglos einer der einflussreichsten Synthesizer der Musikgeschichte und GForce haben diesen Klang, da muss man ohne Übertreibung sagen, perfekt emuliert.

Zwischen Vintage-Charakter und moderner Flexibilität

Klanglich bewegt sich der Minimonsta 2 sehr nah am historischen Vorbild. Die Oszillatoren liefern jenen satten analogen Grundklang, den man von klassischen Moog-Synthesizern erwartet. Das Filter reagiert musikalisch und organisch, besonders bei langsam fahrenden Resonanzbewegungen oder aggressiveren Sweeps. Gerade bei Bass-Sounds zeigt sich schnell, warum der Minimoog bis heute als Referenz gilt. Schon wenige Handgriffe genügen, um massive Bässe, singende Leads.

Die Software-Hommage, die mehrere Schritte weitergeht

Der Grundaufbau orientiert sich zwar klar am klassischen Minimoog-Layout. Drei Oszillatoren, Mixer, Filtersektion und Hüllkurven sind sofort wiederzuerkennen. Wer jemals mit einem analogen Moog gearbeitet hat, findet sich im Interface praktisch sofort zurecht. Doch unter der Oberfläche steckt deutlich mehr. Denn mehr Stimmen sorgen für gänzlich neue Klangräume. Während das historische Instrument strikt monophon war, erlaubt der Minimonsta 2 polyphones Spiel. Dadurch lassen sich mit der klassischen Moog-Architektur plötzlich auch Pads, Akkordflächen oder komplexe Layer erzeugen. Gerade in modernen Produktionen eröffnet das völlig neue Möglichkeiten. Zusätzlich bietet das Plugin eine relativ umfangreiche Modulations- und Reverb-Sektion.

GForce Software MiniMonsta2 MiniMoog Preset Browser
Credit Bild: © GForce Software

GFORCE SOFTWARE MK II Test: Die digitale Wiedergeburt der Mutter aller Mellotrons

Mellotron MKII GForce GUI
Credit Bild: © GForce Software
Was haben Prinzessin Margaret, König Hussein von Jordanien, Scientology-Gründer L. Ron Hubbard sowie Bands wie The Moody Blues oder King Crimson gemeinsam? Sie alle besaßen und nutzten eines der ultra-raren Mellotron-Modelle der frühen 1960er-Jahre. Ein eigentümliches Instrument, das mit seinen mechanischen Tonbändern eine faszinierende Mischung aus technischer Fragilität und klanglicher Magie erzeugte. Mit dem MkII bringt die britische Softwareschmiede GForce Software nun eine digitale Hommage an genau dieses Instrument auf den Markt – genauer gesagt an das legendäre Mellotron MkII, eines der seltensten und begehrtesten Modelle der gesamten Mellotron-Familie.

Vom Wohnzimmer-Entertainment zum Sound der Rockgeschichte

Was ursprünglich als luxuriöse Home-Entertainment-Konsole gedacht war, entwickelte sich völlig unerwartet zu einem der prägendsten Instrumente der Rockgeschichte das die Klangästhetik des Progressive Rock, psychedelischer Popmusik oder früher Filmmusik-Experimente entschieden mitprägte. Um zu verstehen, warum dieses Instrument bis heute Kultstatus genießt, lohnt sich ein kurzer Blick zurück. Die Grundidee entstand Anfang der 1960er-Jahre in Großbritannien. Technisch gesehen ist das Mellotron kein Synthesizer, sondern ein elektromechanisches Sample-Instrument – lange bevor der Begriff Sampling im modernen Sinne überhaupt existierte. Unter jeder Taste befindet sich ein kurzer Magnetband-Loop. Drückt man eine Taste, wird das Band abgespielt und gibt eine vorher aufgenommene Klangquelle wieder – etwa Streicher, Chöre, Flöten oder Orchester-Hits.Die Technik geht auf das amerikanische Instrument Chamberlin zurück, aus dem später das britische Mellotron hervorging. Das Mellotron MkI und später das MkII erschienen 1963 und waren eigentlich als luxuriöse Heimorgeln gedacht. Die Geräte verfügten über zwei Manuale mit jeweils 35 Tasten: Das linke Manual spielte vorbereitete Rhythmus- und Begleitpatterns ab, während das rechte Manual verschiedene Lead-Instrumente wiedergab.

Die Vorstellung war, dass ein einzelner Spieler damit ganze Arrangements erzeugen konnte – eine Art analoger Vorläufer moderner Arranger-Keyboards. Die Realität entwickelte sich allerdings völlig anders…

Wie Rockmusiker das Mellotron entdeckten

Während wohlhabende Privatkunden das Instrument als Unterhaltungselektronik betrachteten, entdeckten Musiker schnell dessen eigenwilligen Charakter.Bands  wie die  Beatles, Genesis oder The Rolling Stones begannen, die leicht instabilen Bandklänge kreativ einzusetzen.

Das Instrument versetzte einst die Musikerunion der BBC in Rage: Man fürchtete die Überlegung, dass dieses neuartige Gerät – das ja „Orchestersounds auf Knopfdruck“ lieferte – die arrivierten Musiker des Orchesters arbeitslos machen würde.Tatsächlich sind die Klänge jedoch kein Ersatz fürs klassische Orchester, sondern haben ihren ganz eigenen Charme.Streicher klingen wie aus der Zwischenwelt – eine kleine Elegie.Songs wie „Strawberry Fields Forever“, „Nights in White Satin“ oder „The Court of the Crimson King“ machten den typischen Mellotron-Sound weltberühmt: leicht körnig, organisch, manchmal etwas unberechenbar – aber immer atmosphärisch. Gerade diese Imperfektion wurde zu seinem Markenzeichen.  Mit dem MkII widmet sich GForce Software nun genau jener Urversion des Instruments, die oft als „Mutter aller ‘Trons“ bezeichnet wird.  Den Developern ist hier das (Klang-)Kunststück gelungen jenen charakteristischen Sounds vollends ins Digitale zu portieren.

Mellotron MKII
Origiales Mellotron MK II
Credit Bild: © GForce Software

NORMAN FOSTER: Works & Networks – Werkschau und Architektur-Manifest

Norman Foster, der Stararchitekt bei der Arbeit
Credit Bild: © Nigel Young / Foster + Partners 
Millennium Bridge, der „Gherkin“, der Apple Park und der Berliner Reichstag: Dies sind nur einige der Monumente, mit denen Architektur-Superstar Norman Foster, aka Lord Foster of Thames Bank OM, seine Vision einer zukunftsträchtigen, innovativen und nachhaltigen Gestaltung von Raum verwirklicht hat. Mit den zwei neu erschienenen Taschen-Bänden „Works“ und „Networks“ liegen nun zwei Bücher vor, die jeweils für sich genommen bereits gewichtige Abhandlungen über und von einem der bedeutendsten Architekten der Gegenwart darstellen. Im Zusammenspiel jedoch sind sie weit mehr als die Summe ihrer Teile. Als Diptychon dokumentieren sie nicht nur Fosters Werk, sondern legen zugleich seinen ganz eigenen Zugang zur Architektur offen: als Disziplin, die sich im Spannungsfeld von Technologie, Ökologie, Infrastruktur und Humanismus permanent neu verortet – und in der biografische Prägungen einen wesentlichen Einfluss auf die Raumgestaltung haben. Wer hier lediglich eine chronologische Abfolge ikonischer Bauten eines Pritzker-Preisträgers erwartet, wird zwar nicht enttäuscht, kratzt aber nur an der Oberfläche dessen, worum es eigentlich geht: um die systemische Durchdringung von Raum, Technologie und Gesellschaft.

Works

Credit Coverbild: © Taschen Verlag
Beginnen wir mit „Works“, jenem Band, der auf den ersten Blick klassischer erscheint: eine Chronologie realisierter Projekte – von frühen High-Tech-Ikonen bis zu den globalen Großstrukturen der Gegenwart. Doch dieser Eindruck täuscht. Was hier verhandelt wird, ist weniger eine lineare Werkschau als die Evolution eines Denkens, das sich in gebauten Manifesten widerspiegelt. Von der Millennium Bridge bis zum Apple Park spannt sich Fosters Werk wie eine architektonische Weltkarte des späten 20. und frühen 21. Jahrhunderts. Die vorliegende XXL-Monografie nähert sich diesem Œuvre mit der gebotenen Grandezza: Über 2000 Fotografien, Skizzen und Archivmaterialien verdichten sich im ersten Band zu einer umfassenden Bestandsaufnahme seiner zentralen Bauten.

Freitag, 10. April 2026

CROW HILL COMPANY PREHISTORIC STRINGS Test: Prähistorische Klangwelten als Zukunft orchestraler Texturen

Credit Bild: © Crow Hill Company
Es gibt zahllose Software- und Sample-Hersteller, die immer wieder dieselben klassischen Instrumente abbilden – solide, zweckmäßig und oft klanglich auf hohem Niveau. Und doch haftet vielen dieser Produkte eine gewisse Austauschbarkeit an. Kaum Innovation, dafür zunehmende konzeptionelle Stagnation. Detailverliebte Emulationen ohne Zweifel – jedoch selten mit einem wirklich kreativen Ansatz. Und dann gibt es Ausnahmen wie die Crow Hill Company. Mit Prehistoric Strings haben sie in einem gesättigten Markt zwar nicht das Rad neu erfunden – aber sie haben das Rad der Zeit radikal zurückgedreht. Und zwar nicht als bloße Klangspielerei, sondern als konzeptionellen Gegenentwurf zur etablierten Orchester-Library-Logik.

Von der BBC-Dokumentation zur Klangbibliothek

Entstanden ist die Library in Zusammenarbeit mit dem Klangkollektiv Bleeding Fingers – ein Joint Venture, an dem auch Soundtrack-Ikone Hans Zimmer beteiligt ist. Für die groß angelegte BBC-Dokumentation „Prehistoric Planet“ wurden einzigartige, maßgeschneiderte Instrumente mithilfe von Hörnern, Zähnen und uralten Knochen geschaffen. So entstehen hybride musikalische Konstrukte, die Klänge hervorbringen, die gleichermaßen unheimlich, urtümlich und in ihrer rohen Ursprünglichkeit schlichtweg faszinierend sind. Mit dem Crow Hill Plugin lassen sich diese Sounds – gewaltig wie der Schrei eines T-Rex – nun direkt in die eigene DAW holen.

Man lädt hier keine Strings im klassischen Sinne – man integriert vielmehr ein klangliches Konzept als funktionalen Bestandteil eines audiovisuellen Narrativs in das eigene Projekt. Dieses ist übrigens zu keinem Zeitpunkt auf Dokumentationen im BBC-Stil beschränkt. Bleeding Fingers stehen für grenzenlose Klangexperimente – genau wie die Crow Hill Company. Entsprechend vielseitig ist auch diese Library, die von Horror über Sci-Fi bis hin zu Prog Rock nahezu alles abdeckt, wo atmosphärische und verfremdete Streicher gefragt sind. Der Kontextbezug zur Dokumentation ist dennoch entscheidend und unterscheidet die Library fundamental von der Konkurrenz: Sie denkt nicht vom Instrument her, sondern vom potentiellen (experimentellen)  Einsatzgebiet.

Streicher neu gedacht – zwischen klassischem Instrument und Synth

Was eine String-Library leisten kann – und vor allem, wie sie klingen kann – wird hier komplett neu definiert.

FABFILTER TIMELESS 3 Test: Vintage, zeitlos und zugleich modern

FabFilter Timeless 3 Highend Delay Plugin mit flexiblem Routing, Filtern und Modulationsmatrixmodi
Credit Bild: © FabFilter
Delay gehört zu jenen Effekten, die auf den ersten Blick simpel erscheinen mögen – und auf den zweiten ein nahezu unbegrenztes Klanguniversum eröffnen. Denn in der Praxis kann ein Delay weit mehr leisten als bloß die Wiederholung eines Signals: Es erzeugt Räumlichkeit, Bewegung und Rhythmus und wird – richtig eingesetzt – selbst zum integralen Bestandteil des Sounds. Genau an dieser Schnittstelle positioniert sich FabFilter Timeless 3. Das Plugin zählt nicht nur zu den derzeit klanglich überzeugendsten Delay-Lösungen am Markt, sondern entpuppt sich – mit etwas Einarbeitung – als regelrechtes Chamäleon. Und: Eine versteckte Einstellung macht es sogar zum Geheimtipp für Fans klassischer 80s-Gitarren-Delays.

Interface & Workflow: Komplexität ohne Reibungsverlust

Wie bei FabFilter üblich, gehört das Interface zu den großen Stärken des Plugins. Das spacige Design unterstützt den hochwertigen Klangcharakter. Trotz enormer Funktionsdichte bleibt Timeless 3 bemerkenswert zugänglich – vorausgesetzt, man ist bereit, sich auf das vom klassischen Delay-Layout abweichende Konzept einzulassen. Die Lernkurve ist vorhanden – aber sie wird belohnt. Das vollständig überarbeitete GUI bietet: eine klare Visualisierung von Delay-Zeiten, Feedback und Mix, interaktive Filter-Displays und eine coole Visualisierung der Taps.

Vintage-Charakter oder digitale Präzision

Klanglich lässt sich Timeless in vollkommen unterschiedliche Richtungen steuern. Über verschiedene Sättigungs- und Charakterparameter kann das Delay bewusst analog gefärbt werden – etwa im Stil klassischer Band- oder BBD-Echos. Alternativ bleibt das Signal extrem sauber und transparent und erinnert so an Rack-Units der Eighties oder modernste Delay-Pedale. Diese Flexibilität macht das Plugin interessant für sehr unterschiedliche Produktionsstile: Ob Gitarren-Delays im Ambient- oder Post-Rock-Kontext, rhythmische Echo-Strukturen in elektronischer Musik, subtile Vocal-Delays in Popproduktionen oder experimentelles Sounddesign für Film oder Games – Timeless 3 kann alles.

Cool Hand Luke

Die Firma selbst beschreibt Timeless 3 als „analoges Tape Delay“ – so weit, so klassisch. Dies stimmt zwar natürlich, ist jedoch nur ein Teil dessen, was Timeless 3 eigentlich zu leisten vermag bzw. sein kann. Denn – kleiner Reminder – wir haben es hier mit einem regelrechten Delay-Chamäleon zu tun. Eigentlich ein Modeler für Echos – denn letztlich kann dieses Delay eine Vielzahl von berühmten Echos nachstellen. Die Emulation ist dabei so clean oder so dirty, wie man möchte. Dezidierte Vintage-Tape-Echos mag das nicht nur im Design sehr cleane Timeless 3 vielleicht nicht ersetzen, obwohl es sehr gut als Slapback oder Bread-and-Butter-Delay für Roots Rock etc. fungieren kann.

Dafür kann man – so man die nötige Geduld mitbringt – mit dem FabFilter Delays erstellen, die es bislang gar nicht als Plugin gibt (!). Richtig gelesen, es geschehen auch im übersaturierten Pluginmarkt noch Zeichen und Wunder. Wer dieses Plugin „nur“ für Vocals verwendet, für den mag dies sekundär sein. Den Gitarristen unter den Lesern sei nur Folgendes gesagt: Steve Lukathers Circular Delays.

Donnerstag, 9. April 2026

EMERSON, LAKE & PALMER: Tarkus, Tasten, (Prog-)Titanen

Buch Cover ELP
Credit Bild: © Hannibal Verlag
Eine gediegene Bildband-Retrospektive gehört bei den meisten großen Rockbands längst zum guten Ton. Entsprechend angewachsen ist die einschlägige Bibliothek der letzten Jahre – und doch existieren sie noch, jene vergleichsweise wenigen Formationen, bei denen ein derartiges Kompendium bislang eine auffällige Leerstelle markierte. Emerson, Lake & Palmer – die erste echte Prog-Supergroup, die ab 1970 die Grenzen des musikalisch Vorstellbaren nicht nur auslotete, sondern nachhaltig verschob – zählten lange Zeit dazu. Mit dem hier rezensierten, im Hannibal Verlag erschienenen Band liegt nun eine opulent aufbereitete Gesamtschau vor, die sich diesem Ausnahme-Trio in angemessener Tiefe widmet: eine Oral History, angereichert mit seltenem, visuell eindrucksvollem Archivmaterial.

Inside-Perspektive: Die Geschichte von Emerson, Lake & Palmer

Nach dem Tod von Keith Emerson und Greg Lake lag die kuratorische Verantwortung bei Carl Palmer. Die hier versammelten Stimmen – aus unterschiedlichen Phasen der Bandgeschichte – fügen sich zu einem vielschichtigen Porträt, das kreative Höhenflüge ebenso beleuchtet wie die internen Spannungen innerhalb der Gruppe. Fotografien, Faksimiles und Zeitdokumente verschränken sich mit ausführlichen Interviewpassagen zu einem dichten Mosaik, das die Karriere von Emerson, Lake & Palmer nicht nur chronologisch nachzeichnet, sondern zugleich eine echte Inside-Perspektive eröffnet. Der Band zeigt, wie zentrale Werke wie „Tarkus“ oder „Pictures at an Exhibition“ entstanden und wie die Band ihre komplexen, genreübergreifenden Kompositionen entwickelte. Ein Fest für Prog-Fans.

Der Sound einer Ära: Progressive Rock zwischen Klassik und kreativem Exzess

Wer sich mit Emerson, Lake & Palmer beschäftigt, betritt zwangsläufig ein Spannungsfeld: zwischen E- und U-Musik, zwischen kompositorischem Anspruch und exzessiver Bühnenperformance. Keith Emersons Einsatz des Moog-Synthesizers war dabei nie bloß technischer Natur, sondern Ausdruck eines künstlerischen Selbstverständnisses – verortet zwischen Virtuose, Grenzgänger und Performer. In seiner physischen Spielweise erinnerten seine Auftritte mitunter ebenso an Jerry Lee Lewis wie an Jimi Hendrix – mit dem Unterschied, dass sich seine Klang-Eskapaden vor allem an Synthesizern und der Hammond-Orgel entluden. Carl Palmers Schlagzeugspiel oszillierte zwischen nahezu mathematischer Präzision und eruptiver Energie, während Greg Lake als stimmlicher wie kompositorischer Gegenpol fungierte. Es war ein fragiles Gleichgewicht das einerseits virtuose Höhenflüge bedingte, andererseits jedoch auch die Volatilität dieses Zusammenschlusses dreier Ausnahmekünstler befeuerte.